Telegram Group Search
#Удаленка

Вакансия: COCOS DEVELOPER
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time

⚡️Cocos developer⚡️ты нам очень нужен, отзовись!🤗

Ищем специалиста уровня middle+ для работы над:
🔥 ярким вовлекающим казуальным проектом
🔥 а также над мидкорными с акцентом на масштабные сражения, сложную механику и экономику

🌴Формат: удаленка, фултайм
💰 ЗП с учетом ваших пожеланий

🥥 Что предстоит делать:
• Реализация игровых механик, адаптация под новые тайтлы
• Работа с архитектурой, настройка анимаций, навигации и коллизий
• Поддержка текущих проектов и участие в создании новых

🥥 Что важно:
• Опыт в геймдеве от 3 лет, в коммерческой разработке - от 5 лет
• Опыт работы с HTML5-движками (Cocos Creator)
• Знание TypeScript/JavaScript
• Опыт работы с игровым паттерном ECS

Буду ждать твоего отклика здесь: https://www.tg-me.com/Nadya_Shirshikova

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #javascript #JS #программирование #программист #programmer
Компания: Crada
Позиция: Creative Producer junior+/middle (маркетинг, мобильные игры)
Занятость: Full time
Опыт работы: Минимум 1 год на позиции Creative Producer - без опыта не рассматриваем
Местоположение: Удалённо из любой страны
Языки: Русский, английский (B1+)


Сrada - https://www.crada.io/ маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений.

🔖 Твои обязанности:
1-Взаимодействие с заказчиками
Выступать в качестве основного контакта для заказчиков, принимать и обрабатывать заказы, делиться прогрессом по проекту, предоставлять финальные креативы в соответствии с требованиями клиентов и дедлайнами

2-Генерация идей
Разрабатывать и формировать идеи (баннеры, видео и др.), основываясь на текущих трендах в индустрии и предпочтениях аудитории

3-Распределение и управление задачами
Назначать задачи исполнителям с учётом их навыков и загруженности, следить за соблюдением дедлайнов и отслеживать прогресс с помощью таск трекера

4-Обратная связь и контроль качества
Предоставлять понятную и конструктивную обратную связь исполнителям, поддерживать высокий стандарт качества и обеспечивать соответствие задач целям проекта и идеям

5-Сотрудничество и координация
Способствовать командной работе и регулярно информировать стейкхолдеров о ходе выполнения задач

6-Адаптивность и инновации
Быть открытым к новым идеям и технологиям, включая ИИ, адаптироваться к изменениям и искать инновационные подходы для улучшения процессов создания креативов

💜 Что мы предлагаем:
- Полностью удалённая работа из любой страны мира
- Возможность работы с разными заказчиками (компания работает с 50+ заказчиками, часть из которых входит в топ-20 мира)
- Самые разные жанры: стратегии, пазлы, тайкуны и многое другое
- Конкурентоспособная зарплата по результатам собеседования
- Дружная и поддерживающая команда
- Оплачиваемый отпуск, гибкие праздники

Как с нами связаться
Если интересно, напиши https://www.tg-me.com/spirilove с названием вакансии. Спасибо! 💜
#Удаленка

Вакансия: Unity-разработчик
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Проектная

Работодатель: Dark Mara GS

Ищем Unity-разработчика (Middle+/Senior)

О нас:
Мы — инди-команда Dark Mara GS, создающая амбициозный проект Echoes of Tomorrow. Это глубокая тактическая RPG, действие которой разворачивается в хаосе постапокалиптической Западной Сибири 2050-х годов. Мы объединяем лучшие элементы классических игр, таких как Fallout 2 и XCOM, и современные технологии, чтобы создать уникальный игровой опыт.

Кого мы ищем:
Unity-разработчика уровня Middle+ или Senior для разработки игровых механик в пошаговой РПГ с псевдооткрытым миром.

Чем предстоит заниматься:
🎯 Разрабатывать игровые механики.
🔧 Оптимизировать производительность проекта.
💻 Внедрять современные технологии в игровой процесс.
🛠 Работать над уникальными геймплейными фичами.

Кого мы ждем в нашей команде:
💪 Опыт коммерческой разработки на Unity от 5 лет.
👌 Отличное знание C# и глубокое понимание архитектуры игр.
🧠 Умение анализировать и оптимизировать код.
🌟 Желание создавать уникальные игры, вдохновляясь лучшими образцами прошлого.

Преимущества:
🎮 Опыт работы с пошаговыми тактическими боевыми системами.
👨‍💻 Возможность продемонстрировать на собеседовании разработанную с нуля боевую систему, подкрепляющую ваши навыки.
🤖 Навыки работы с ML-агентами или похожими технологиями.

Условия:
🌍 Удаленная работа.
💰 Конкурентная зарплата, обсуждаемая по итогам собеседования (но, увы, не сопоставимая с бюджетами трёхбуквенных корпораций).
🚀 Работа над уникальным и перспективным проектом.
🤝 Вдохновляющая команда, в которой сейчас 12 человек.

Почему стоит работать с нами:
Мы инди-команда, а не большая студия, поэтому у нас нет бесконечных совещаний и корпоративных политик. Вместо этого — увлечённые разработчики, которые вместе создают что-то новое и особенное. Если вы любите культовые RPG и пошаговые стратегии и хотите стать частью проекта, который сочетает в себе всё лучшее из этих жанров, присоединяйтесь к нам.

Контакты для отклика соискателя: https://www.tg-me.com/snekflimes

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
Product Analyst at ZeptoLab
ZeptoLab is a global gaming international company dedicated to the science of fun.
Remote work.
Job description on GeekJob.ru
#job #vacancy #удаленка #Cocos #GameDev #TypeScript #JS

⚡️Cocos developer⚡️ты нам очень нужен, отзовись!🤗

Ищем специалиста уровня middle+ для работы над:
🔥 ярким вовлекающим казуальным проектом
🔥 а также над мидкорными с акцентом на масштабные сражения, сложную механику и экономику


🌴Формат: удаленка, фултайм
💰 ЗП с учетом ваших пожеланий

🥥 Что предстоит делать:
• Реализация игровых механик, адаптация под новые тайтлы
• Работа с архитектурой, настройка анимаций, навигации и коллизий
• Поддержка текущих проектов и участие в создании новых

🥥 Что важно:
• Опыт в геймдеве от 3 лет, в коммерческой разработке - от 5 лет
• Опыт работы с HTML5-движками (Cocos Creator)
• Знание TypeScript/JavaScript
• Опыт работы с игровым паттерном ECS

Буду ждать твоего отклика здесь: https://www.tg-me.com/Nadya_Shirshikova
#Удаленка

Вакансия: Разработчик GODOT
Заработная плата: До 100 000

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Next Genium

На 2D проект в жанре Action Adventure требуется разработчик Godot (GDScript)

Требования:
- опыт более года
- готовые проекты/демо в портфолио
- хорошее знание GDScript
- умение создавать интерфейсы через Control ноды, пример - реализация функционала Drag'n'Drop через встроенные функции Godot
- понимание основных игровых паттернов (FSM, ObjectPool, графы и т.д.)

Что мы предлагаем:
- график 35 часов в неделю со свободным построением рабочего дня
- ЗП до 100.000₽
Систематическое поднятие ЗП.
- выплата зп стабильно 2 раза в месяц
- карьерный рост

Ключевые навыки Godot GDScript GameDev Game Development

Откликнуться на вакансию:
Telegram https://www.tg-me.com/polina_hr_ng

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #godot #GDScript #программирование #программист #developer
Ищем ⭐️2D Animator (Spine)⭐️, который умеет работать с ритмом, акцентами и визуальным вкусом. Это роль в команде, которая создаёт мобильные игры в сегментах казуал и мидкор: за плечами у них успешный релиз с 1M+ установок и 100K+ DAU, а сейчас в работе — новые амбициозные проекты с боевой системой, глубокой экономикой и крафтом.

📌 Задачи, которые тебя ждут:
- Создание анимаций и спецэффектов
- Подготовка ассетов к использованию в игровом движке
- Тесное сотрудничество с геймдизайнерами и программистами

📌 Что мы ожидаем от тебя:
- Уверенное владение Spine и Photoshop
- Опыт работы Spine-аниматором от 2 лет
- Опыт работы с UI от 2 лет
- Сильное портфолио с игровыми анимациями (казуал / мидкор)

📌 Что гарантирует компания:
- Участие в разработке новых амбициозных проектов с нуля
- Быструю прокачку hard-скиллов: сложные, нестандартные задачи, высокие темпы
- Сильную команду
- Полностью удалённый формат
- Стабильную full-time загрузку, график 5/2

📩 Для отклика на вакансию пиши: https://www.tg-me.com/Magnificent_L
#Удаленка

Вакансия: 2D Animator (Spine)
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Ищем ⭐️2D Animator (Spine)⭐️, который умеет работать с ритмом, акцентами и визуальным вкусом. Это роль в команде, которая создаёт мобильные игры в сегментах казуал и мидкор: за плечами у них успешный релиз с 1M+ установок и 100K+ DAU, а сейчас в работе — новые амбициозные проекты с боевой системой, глубокой экономикой и крафтом.

📌 Задачи, которые тебя ждут:
- Создание анимаций и спецэффектов
- Подготовка ассетов к использованию в игровом движке
- Тесное сотрудничество с геймдизайнерами и программистами

📌 Что мы ожидаем от тебя:
- Уверенное владение Spine и Photoshop
- Опыт работы Spine-аниматором от 2 лет
- Опыт работы с UI от 2 лет
- Сильное портфолио с игровыми анимациями (казуал / мидкор)

📌 Что гарантирует компания:
- Участие в разработке новых амбициозных проектов с нуля
- Быструю прокачку hard-скиллов: сложные, нестандартные задачи, высокие темпы
- Сильную команду
- Полностью удалённый формат
- Стабильную full-time загрузку, график 5/2

📩 Для отклика на вакансию пиши: https://www.tg-me.com/Magnificent_L

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #анимация #аниматор #animator #animation #spine
Dankolab — это команда профессионалов с более чем 12-летним опытом разработки игр различных жанров. Мы постоянно стремится к совершенству, уделяя особое внимание деталям, чтобы каждая игра предоставляла игрокам неповторимый и захватывающий опыт.

Сейчас в поисках Lead/Senior 2D Artist

Чем предстоит заниматься:

Контроль и проверка графических материалов для videos и playables, выдача правок художникам;
Оценка сложности и сроков арт задач;
Просмотр портфолио кандидатов в штат и на аутсорс;
Внедрение новых технологий и инструментов (в т.ч. AI) для улучшения качества графики и скорости исполнения задач;
Профессиональное развитие художников отдела;
Создание базы знаний для художников, контроль и ведение досок Miro с арт-ассетами.

Чего мы ждем от тебя:

Опыт работы 1.5+ года на позиции lead artist в IT;
Крепкая художественная база, высокая насмотренность в играх и чувство вкуса;
Высокие коммуникативные и аналитические навыки, чёткая аргументация и формулировка точного и понятного фидбека;

Желательно:

Опыт работы с маркетинг материалами для 2D мобильных игр (Video Ads, Playable Ads);
Опыт работы с анимацией персонажей;
Опыт работы с AI (Stable Diffusion, ChatGPT, Midjourney и т.д.)

Условия:

Интересные разнообразные проекты‚ творческая атмосфера в коллективе;
Возможность работать удаленно;
Комфортные условия работы, гибкое начало рабочего дня;
Стабильная заработная плата, отпуск, больничные и ДМС по РФ(включая стоматологию);
Компенсация затрат на прохождение профильных курсов, занятий спортом;
Возможность карьерного и финансового роста;
Яркая и насыщенная корпоративная жизнь.

Контакты:
Телеграмм-https://www.tg-me.com/YuliyaYaitskaya
Почта: [email protected]
3D Animator (Unity)

Локация работы - #Удаленка
Работодатель: SkillCampVR

Мы разрабатываем инновационный VR-тренинг и ищем Unity (3D) Animator, который поможет оживить наш контент через качественные и реалистичные анимации. Ты будешь участвовать во всех этапах пайплайна, от создания анимаций до их интеграции в Unity, а также адаптировать готовые анимации под наши нужды, обеспечивая плавный и захватывающий пользовательский опыт.

Обязанности:
- Импорт и анимирование 3D-моделей персонажей, объектов и окружений для VR-среды.
- Работа с rigging персонажей и объектов, настройка костей и скелетов для последующей анимации.
- Разработка ключевых кадров и использование motion capture для создания реалистичных движений.
- Интеграция анимаций в Unity, настройка анимационных контроллеров и состояний, оптимизация анимаций для VR-платформ.
- Работа с готовыми анимационными шаблонами, их адаптация и корректировка для конкретных задач проекта.
- Подгонка анимаций под персонажей и объекты, обеспечение соответствия темпа, стиля и технических требований.
- Оптимизация анимаций для плавного воспроизведения в VR-среде с учетом ограничений по производительности.
- Тесное сотрудничество с командой разработчиков, 3D-художников и гейм-дизайнеров для обеспечения высококачественного и согласованного анимационного контента.
- Анализ обратной связи от команды и пользователей, внесение корректировок для улучшения анимаций.

Требования:
- Опыт работы с 3D-анимацией и rigging в Unity.
- Навыки работы с анимационными программами (Blender, Maya, 3ds Max и др.).
- Понимание принципов анимации для VR-проектов (оптимизация для производительности, реалистичность движений).
- Опыт интеграции и настройки анимаций в Unity (Animator, анимационны состояния).
- Умение работать с готовыми анимациями (темплейтами), их корректировка и адаптация под проект.
- Опыт создания анимаций для персонажей, объектов и окружений.
- Многопрофильный подход к инструментам анимации: Способность эффективно использовать различные современные технологии и инструменты для создания анимаций, включая системы захвата движения (motion capture), инструменты на базе ИИ для генерации анимации, а также традиционные 3D-анимационные пакеты (Blender, Maya, 3ds Max и др.).

Мы предлагаем:
- Участие в разработке уникального VR-продукта с высокой социальной значимостью.
- Работа в команде профессионалов и экспертов по VR и обучающим технологиям.
- Возможность творческого вклада и реализации собственных идей в рамках проекта.
- Присоединяйся к нашей команде и помоги нам сделать VR-тренинг живым и увлекательным!

Контакты для отклика @dasha_r1
UI/UX designer

Привет! Мы, компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях. В нашем портфолио разнообразные проекты, и мы всегда открыты новым идеям и технологиям!

Сейчас мы в поисках талантливого UI/UX дизайнера, которому близка стилистика Нью-Йорка 20-х - джаз, мафия и изысканная архитектура, чтобы вместе создать живую атмосферу той эпохи 🎲

Что мы готовы предложить:
Дружные и надежные участники команды, поддерживающие друг друга
Интересные задачи по разработке всего визуального мира игры: от ранних концептов до мельчайших деталей
Свободный доступ к платным сервисам ИИ
Возможность профессионального роста, участие в митапах
Командная работа под руководством арт-директора
ТК РФ, белая зарплата
Гибкий график работы
Простота и скорость в принятии решений

Предстоящие задачи:
Участие в разработке новой гибрид-казуальной игры для мобильных платформ
Проектирование, поддержание целостного стиля интерфейса
Создание вайрфреймов, мокапов экранов и элементов UI, их состояний и переходов между ними
Участие в обсуждениях по UX, разработка удобных интерфейсов и юзер флоу совместно с отделом гейм дизайна и другими специалистами смежных областей, работа с фидбэком
Отрисовка элементов интерфейса (поп-апы, прогресс-бары, иконки, кнопки и т.д.).

Наши ожидания:
Представление о композиции, колористике, блокинге
Понимание принципов верстки игровых интерфейсов
Понимание юзабилити
Уверенное знание пакетов растровой/ векторной графики
Понимание основ гейм-дизайна
Умение формулировать и доносить свои идеи до команды

Плюсом будет:
Понимание трендов современной игровой индустрии
Знание Unity UI (верстка интерфейса, анимация элементов интерфейса, подготовка ресурсов для импорта ассетов в Unity)
@YuliaDudareva
#Удаленка

Вакансия: Playable Ads Developer - Cocos Creator (middle+)
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Crada

🥥 Задачи
- Разработка 2D/3D Playable Ads для мобильных игр

🥥 Требования
- Обязательно иметь примеры работ и опыт в маркетинге для мобильных игр
- Уверенные навыки работы с Cocos Creator для создания 2D/3D плейбов, с опытом работы от года️
- Базовые навыки работы в Blender
- Базовые навыки работы в Photoshop на уровне нарезки графики
- Плюсом будет знание Webpack
- GIT
- Творческий подход к задачам, инициативность, умение самостоятельно принимать решения

🥥 Что мы предлагаем
- Конкурентоспособная зарплата по результатам собеседования
- Оплачиваемый отпуск, гибкие праздники
- Полностью удалённая работа из любой страны мира
- Возможность работы с разными заказчиками (компания работает с 50+ заказчиками, часть из которых входит в топ-20 мира)
- Самые разные жанры: стратегии, шутеры, пазлы, тайкуны и многое другое
- Дружная и поддерживающая команда

📲Если интересно, пиши в телеграм https://www.tg-me.com/atrolev сразу с примерами работ.

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программирование #программист #developer
#vacancy #job #CPOJobs #ChiefProductOfficer #ProductStrategy #HRtech
Компания: Dandelion
Локация: удаленная работа РФ/СНГ, готовность к релокейту ОАЭ Вилка: 4000-8000$
🦚Chief Product Officer (CPO)
Dandelion Civilization — это инновационная HR-платформа, предназначенная для трансформации процессов найма и стратегического управления карьерой. Наша миссия — помочь компаниям сократить издержки на привлечение сотрудников и выстроить эффективные стратегии развития талантов.
🐿Ключевая роль CPO:
Мы ищем амбициозного лидера, который возглавит развитие продукта на следующем этапе роста. Ваша задача — управлять расширением функционала платформы, улучшать пользовательский опыт и развивать инновационные инструменты для оптимизации найма и карьерного планирования.
Это возможность стать ключевым игроком в масштабировании продукта, который готов к выходу на новый уровень.
🍑Основные обязанности:
Формирование продуктового видения и стратегии развития платформы в соответствии с целями проекта и потребностями целевой аудитории.
Проектирование нового функционала: от генерации идей до детализации пользовательских сценариев и постановки задач команде.
Коммуникация с корпоративными клиентами и экспертами рынка для выявления потребностей, формулирования требований и поиска точек роста продукта.
Анализ рынка и целевой аудитории, отслеживание трендов в HR и HR-tech, конкурентный анализ.
Построение и приоритизация гипотез по развитию продукта, их формализация, запуск быстрых экспериментов и оценка результатов.
Совершенствование текущей версии платформы на основе пользовательской обратной связи и аналитики.
Построение и внедрение системы продуктовой аналитики, регулярное использование метрик для принятия решений.
Сопровождение полного цикла создания продукта: от идеи и прототипа — до выпуска и дальнейшего улучшения.
Работа в тесной связке с командой разработки: постановка задач, контроль сроков, участие в спринтах.
Взаимодействие с другими членами команды — фаундером, стратегическим руководителем, гейм-дизайнером, разработчиками, маркетологами и другими специалистами.
Участие в маркетинговом позиционировании продукта, формировании ценностного предложения и подготовке материалов для коммуникации с рынком.
Внедрение и поддержка инновационных решений (в том числе на базе ИИ и машинного обучения) для повышения эффективности продукта.
Привлечение экспертов и развитие профессионального нетворка в сфере HR-tech, стартапов и продуктового управления.
🍑Требования к кандидату: Must have - уровень английского языка С1
Опыт работы на позиции CPO, Head of Product или аналогичной роли в сфере HR tech.
Опыт работы Product Owner / Project Manager в IT не менее 5 лет.

Опыт масштабирования цифровых продуктов, желательно в сфере B2B SaaS или мобильной разработки.
Понимание принципов HR-процессов и технологий управления талантами.
Практический опыт работы с продуктовой аналитикой и системами A/B тестирования.
Знание методологий Agile и Lean Product Management.
Способность выстраивать эффективные продуктовые команды и вдохновлять их на результат.
Навыки стратегического планирования и способность к системному мышлению.
Командировки и работа с клиентами, готовность к переезду в ОАЭ.
🎍Что мы предлагаем:
Ключевая роль в масштабировании инновационного HR-продукта с подтвержденной востребованностью.
Работа в быстрорастущей команде профессионалов, нацеленной на создание нового стандарта в сфере найма и карьерного роста.
Гибкий график и возможность удаленной работы.
Конкурентный уровень дохода

Если вас заинтересовала вакансия, пожалуйста, свяжитесь со мной!
Для быстрой коммуникации @annanapreeva ✉️
Мы - команда, создающая собственные 2D casual-игры. Наши проекты уже находят отклик у игроков по всему миру.
Сейчас мы растем и ищем талантливого AI-художника. Если тебе близко всё, что связано с нейроартом и геймдевом - напиши нам. Будет интересно!

👨‍🎨 Вакансия: AI Artist

Что предстоит делать:

• Создавать арты с помощью нейросетей (Midjourney, Stable Diffusion)
• Апскейлить и дорабатывать изображения
• Работать в паре с художниками, вносить правки по фидбекам
Что мы ждём:
• Опыт в Midjourney и Stable Diffusion
• Навыки промт-инжиниринга
• Знание моделей, LoRA, апскейлеров
• Photoshop — будет плюсом

Что даём:
• Рыночную оплату 💰
• Удалёнку — работай откуда хочешь 🌍

📩 Как откликнуться:
Присылай резюме, ссылку на портфолио и свои зп-ожидания в личку: @aasitni
#Вакансия #работа #продуктовыйаналитик #gameanalytics #игроваяаналитика #BI #геймдев #gamedev #игры

Вакансия: Продуктовый аналитик
Формат работы: удаленный
О компании:
Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр.
Мы ищем в команду Аналитика, готового с головой погрузиться в активный процесс создания игр.

🗣️ Преимущества работы в нашей компании:

• Кипрское юр. лицо
• Фиксированная ЗП в евро, независимо от региона проживания
• Возможность удалённой работы из любой точки мира
• Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
• Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности

Чем предстоит заниматься:

• Анализировать данные, поведение игроков и предлагать улучшения игрового процесса, удержания и монетизации
• Строить дашборды с основными метриками продукта и помогать команде принимать решения на основе данных
• Определять ключевые события для аналитики нового функционала
• Писать дата-пайплайны для получения и обработки данных из разных источников
• Помогать в расчётах и анализе при настройке игрового баланса
• Улучшать текущую систему аналитики, автоматизировать отчёты и повышать качество данных

📍 Наш кандидат обладает:

• Опытом работы в области аналитики игр не менее 1 года
Знанием SQL, включая написание сложных SELECT-запросов (мы используем ClickHouse).
• Базовым знанием Python (функции, классы, структуры данных, best practices) — например, для написания пайплайнов или утилит для геймдизайнеров
• Навыками анализа данных с помощью Pandas и визуализации с использованием Plotly, Seaborn, Matplotlib или аналогов
• Опытом работы с BI-инструментами (например, Tableau, Power BI, DataLens, Metabase и др.)
• Уверенным владением Google Sheets для расчетов и представления данных
• Пониманием основ математической статистики и теории вероятности
• Умением понятно и структурировано доносить результаты анализа команде, включая коллег, не занимающихся аналитикой

Будет плюсом:

• Опыт работы с аналитикой или геймдизайном в казуальных мобильных играх, особенно в жанре Idle RPG
• Знание и умение анализировать маркетинговые метрики мобильных продуктов (CTR, IPM, IR, CPI и др.)

📩 ТГ: @rita_berger

При отклике на вакансию будьте готовы выполнить тестовое задание
Ищем Community Lead на проект нашего клиента: мобильную игру в стиле 🔤🔤🔤с открытым миром и узнаваемой пост-советской эстетикой.У нас огромная аудитория - 1️⃣5️⃣0️⃣ миллионов игроков, и компании нужен лидер, который поможет развивать комьюнити и создавать масштабные ивенты.

Что будет по задачам:

📌Создание и управление командами комьюнити.
📌Разработка и реализация ивентов для вовлечения игроков.
📌Опыт работы с вовлечением аудитории в Telegram, Discort и другие популярные площадки.
📌Развитие и рост команды комьюнити.

Что ждем от кандидата:

📎3+ лет опыта в геймдеве на аналогичной позиции
📎Английский язык (B1+).
📎 Большая наигранность в мобильные тайтлы.

Условия:

💸💵ALL INCLUSIVE ( оплата больничных, компенсации обучений и спорта, современное оборудование и тд)

За подробностями @anastada
#Удаленка

Вакансия: Lead QA
Заработная плата: based on interview results

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: X-FLOW

We are currently looking for a Lead QA for our flagship project, Happy Color.

📌 Responsibilities:
— Lead end-to-end testing across both frontend and backend components, taking full responsibility for the overall product quality and coordinating all testing activities.
— Improve and standardize QA processes and documentation within the team.
— Manage testing schedules, resources, and priorities to meet project deadlines.
— Collaborate closely with frontend and backend developers to identify and resolve issues.
— Manage and mentor a team of skilled QA engineers, promoting a proactive approach to problem-solving.
— Oversee both manual and automated testing throughout the development lifecycle, as well as ongoing product support.

📌 Requirements:
— At least 5 years of experience in QA, including 3 years in a lead position (both product development and operational support).
— Experience with mobile applications or games with a large user base is required; experience in game development is a plus.
— Strong knowledge of QA methodologies, API testing, analytics testing (e.g., Firebase), database integrity checks, and working with MMPs (e.g., Adjust, Appsflyer).
— Proficient with:
Network sniffing tools (e.g., Charles Proxy).
Mobile debugging environments (e.g., Android Studio, Xcode).
API clients (e.g., Postman).
Database analysis tools (e.g., BigQuery or other SQL-based platforms).
Test automation frameworks and tools.
— Proven ability to develop and improve QA processes while managing teams of 5–10 people.
— Excellent leadership and proactive problem-solving skills.
— Russian - fluent, English - Intermediate+.

📌 What We Offer:
— Competitive salary and benefits package;
— Flexible working hours and remote (Europe)/office work options (Cyprus);
— Opportunity to work with a talented and passionate team in a creative and dynamic environment;
— Career growth and professional development opportunities;
— A fun and inclusive company culture that celebrates diversity and creativity.

Контакты для отклика соискателя: @nshakhtarina

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик #QA_Engineer
На связи компания Ardor Media (https://ardormedia.io). Мы давно и качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений 🪄

Сейчас мы находимся в поиске 2D и 3D Motion Designer уровня Middle и выше, которые будут создавать необычную интерактивную рекламу в формате «мини-игр».

От себя обещаем:

Официальное трудоустройство в штат компании;
Фиксированная ЗП оговаривается на собеседовании;
График работы 5/2 с гибким началом рабочего дня;
Возможность брать 3 оплачиваемых sick days за год;
20 рабочих дней оплачиваемого отпуска в год;
Адекватный подход к правкам проектов;
Возможность работать из любой точки мира;
Достойную оплату хорошо выполненной работы;
Постоянную поддержку от ПМ и АД в работе над креативами;

Обязательное наличие опыта работы в индустрии геймдева не менее 1 года + наличие портфолио!
@dynia_lov28
#СанктПетербург #Спб #Питер

Вакансия: Game Designer balance
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Санкт-Петербург
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Junior
Занятость: Full-time

Работодатель: Pride Games studio

Pride Games studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре top down shooter, экшен-RPG, казуальная rts, батлер

Мы знаем, что за успешными проектами стоят конкретные люди, поэтому ищем тех, кто готов нас усилить. Нашего будущего коллегу ждет нацеленная на результат команда, реальная возможность расти вместе с компанией и влиять на создание игровых миров.
Так как эта вакансия подразумевает много личной коммуникации, для нас крайне важна возможность посещать офис. При отклике, обратите на это внимание.

Тебе предстоит:
🧩Создавать и настраивать игровой баланс для кор и мета фичей;
🧩Ребалансить текущие сущности;
🧩Настраивать героев,мобов, расходники в excel и unity;
🧩Взаимодействовать с отделом аналитики, разработчиками и геймдизайнерами;
🧩Создавать новые и автоматизировать старые таблицы;
🧩Работать с офферами и монетизацией продукта.

Мы ожидаем, что ты:
🌱Имеешь опыт работы с игровым балансом от года;
🌱Имеешь сильную математическую базу;
🌱Уверенно владеешь Google Sheets;
🌱Умеешь не только хорошо считать, но и формировать понятную документацию к расчетам;
🌱Обладаешь хорошей наигранностью в мобильные игры и понимаешь филинг;
🌱Знаешь Unity на базовом уровне;
🌱Любишь цифры и готов с ними работать ежедневно.

Причины работать с нами:
🔅Реальная возможность расти вместе с компанией, мы замечаем и ценим вклад каждого;
🔅Пересмотр заработной платы в зависимости от твоих навыков и компетенций;
🔅Возможность участия в профильных курсах;
🔅Трудоустройство по ТК РФ с первого дня;
🔅Компенсация больничного в размере 100%;
🔅Гибкий старт рабочего дня - до 11:00
🔅3 дополнительных day off в год;
🔅Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская;
🔅Собираем команду со всей России. Готовы помочь с релокацией в Петербург.

Дополнительная информация: https://spb.hh.ru/vacancy/120826776?hhtmFrom=vacancy_edit

Контакты для отклика соискателя: https://www.tg-me.com/arininilja

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Позиция: Playable Ads Developer - Cocos Creator (middle+)
Компания: Crada
Формат работы: Full time, удаленно
Зарплата: По результатам собеседования

Crada - https://www.crada.io/ маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений.

🥥Задачи
- Разработка 2D/3D Playable Ads для мобильных игр

🥥Требования
- Обязательно иметь примеры работ и опыт в маркетинге для мобильных игр
- Уверенные навыки работы с Cocos Creator для создания 2D/3D плейбов, с опытом работы от года️
- Базовые навыки работы в Blender
- Базовые навыки работы в Photoshop на уровне нарезки графики
- Плюсом будет знание Webpack
- GIT
- Творческий подход к задачам, инициативность, умение самостоятельно принимать решения

🥥Что мы предлагаем
- Конкурентоспособная зарплата по результатам собеседования
- Оплачиваемый отпуск, гибкие праздники
- Полностью удалённая работа из любой страны мира
- Возможность работы с разными заказчиками (компания работает с 50+ заказчиками, часть из которых входит в топ-20 мира)
- Самые разные жанры: стратегии, шутеры, пазлы, тайкуны и многое другое
- Дружная и поддерживающая команда

📲Если интересно, пиши в телеграм https://www.tg-me.com/atrolev сразу с примерами работ.
2025/06/15 12:01:32
Back to Top
HTML Embed Code: